Блок поиска
Кто сейчас на сайте:
 Гостей: 53
 Пользователей: 0
 Всего: 53

 Зарегистрировано: 10451
 Последний: Miknaker

 Вы гость здесь 
 <- регистрация ->
Games : : "Санитары Подземелий"
Автор Predator_DJ. Дата 09.10.2006 05:17 (Прочитали: 682)

"Санитары Подземелий"

В основу сюжета игры "Санитары Подземелий" легла история из одноименной книги ст. о/у Гоблина. "Санитары Подземелий. Deathmatch Quake" вышла в свет в 1999 году под маркой издательства "Петербургский Транзит" и стала заметным явлением в жанре игровой литературы. Сегодня книга стала настоящим раритетом и каждый уважающий себя киберспортсмен или рядовой игрок, считает большой удачей иметь это поистине монументальное произведение в домашней библиотеке.



"Брат-боец! В этот тяжелый для Родины час я собрал для тебя все свои руководства в одну книжку. Здесь есть все, что необходимо знать для грамотного кровопускания: Deathmatch Quake, Capture the Flag, Team Fortress, Deathmatch Quake II, Capture the Flag Quake II и даже "Санитары подземелий"! Читай, запоминай и тренируйся, елы-палы! Не дай себе подохнуть!"

Старший опер Goblin.

Общие сведения об игре

"Санитары подземелий" представляют собой трехмерную ролевую игру с изометрической проекцией. Перемещение игрока по игровому миру и сражения происходят в режиме реального времени. Выражаясь общепринятыми терминами, "Санитары Подземелий" можно назвать нелинейным приключением со стрельбой. При обилии жанровых составляющих игра тем не менее не находится на стыке жанров, а в большей степени является классической RPG, основанной на специально разработанной ролевой системе.

Действие игры происходит на планете тюремного типа "Матросская Тишина". Все обитатели планеты – закоренелые уголовники, сосланные на нее пожизненно за тяжкие преступления. Цель игры - управляя диверсионной группой, состоящей в начале из одного, а затем из нескольких персонажей, используя все возможные средства и способы, выполнить данное в начале игры задание.
 
ПРЕДЫСТОРИЯ

В течение XXII-XXIII вв., после открытия способа осуществлять нуль-транспортировку, человечество активно расселилось по Вселенной. Было так или иначе освоено несколько сотен планет с пригодными для жизни условиями. Одна из таких планет - 2-4А33713/2, неофициальное название – «Матросская Тишина», была колонизирована с целью добычи полезных ископаемых.

Ровно через десять лет колонию накрыло точным попаданием трехтонного болида прямо по главному производственному корпусу. Ввиду метеоритной опасности оставшийся в живых персонал компании ГлавПланетОсвой (ГПО) был срочным порядком эвакуирован. Следствие по установлению вины за последствия освоения метеоритно-опасной планеты тянулось несколько земных лет. За это время компания ГПО утратила интерес к своему разрушенному производству и брошенному на планете оборудованию.
Позднее планета 2-4А33713/2 была передана в реестр Третьего Управления Пенитенциарно-изоляционных Колоний (ТУПИК). Через один земной год в соответствии с установленной процедурой Управление приступило к этапированию на планету 2-4А33713/2 преступников, осужденных на пожизненное лишение свободы за особо тяжкие преступления.

В 2507 году агентура на планете стала подавать сигналы о том, что обитатели 2-4А33713/2 опять принялись активно возводить нечто масштабное, напоминающее космический корабль (не в первый раз). Наблюдатели на Орбитальном Комплексе Наблюдения и Охраны (ОКНО) "Цербер" ничего обнаружить не смогли и доложили об этом вышестоящему командованию. Командованием было принято решение предпринять наиболее дешёвую меру проверки агентурных данных – в составе очередного этапа под видом осуждённых запустить на планету пятерых диверсантов с целью установления места и характера возможного строительства. Задание являлось для четверых диверсантов-курсантов также государственным экзаменом при выпуске из академии. Группу возглавлял опытный сержант сверхсрочник. После обнаружения объекта от группы требовалось сообщить на станцию координаты строительства, для нанесения по нему орбитального удара и с планеты убыть.

Однако, после выброски на планету диверсионная группа в силу обстоятельств оказалась разделена и поэтому немедленное выполнение задание оказалось невозможно.


 

 

 

 

ХАРАКТЕРНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

В силу ряда ключевых особенностей игра не имеет прямых аналогов среди уже вышедших продуктов. Но в Санитары Подземелий наверняка сыграют с удовольствием поклонники таких игр как: Crusader: No Regret, Fallout Tactics, Star Wars: Knights of Old Republic, Silent Storm, Аллоды.

  • Уникальная игровая вселенная, придуманная от начала и до конца ст. опером Гоблином;
  • Генерация главного персонажа с изменением базовых характеристик и модификацией внешности, включая лицевую анимацию по технологии LifeMode;
  • Продвинутая ролевая и боевая системы, специально разработанные для игры;
  • Напряженная атмосфера, обусловленная глубоким погружением в уголовный мир планеты;
  • Современный 3D движок TheEngine;
  • Развернутая диалоговая система, позволяющая игроку самостоятельно выбирать стиль поведения и манеру общения;
  • Возможность в ходе диалога оказать на собеседника моральное и физическое давление;
  • Около 100 видов холодного и огнестрельного оружия;
  • Около 200 персонажей, непосредственно участвующих в диалогах;
  • Около 80 оригинальных монстров, включая летающих и ядовитых;
  • Кинематографичные ролики, ловко вплетенные в сюжетную канву;
  • Захватывающий нелинейный сюжет, изобилующий леденящими душу событиями;
  • Бои и приключения с возможностью включения поведенческих и боевых предустановок;
  • Оригинальное звуковое и музыкальное сопровождение;
Cистемные требования:

Операционная система:
Windows 2000/XP

ДиректХ
DirectX 9.0

Процессор
Pentium IV или Athlon 1,4GHz+

ОЗУ
256 MB или больше

CD-ROM
24X Скоростной

Свободное место на HDD
3,0 Gb

Звуковая карта
Любая DirectX 9 совместимая звуковая карта.

Видео карта
AGP GeForce 4200/Radeon 9000, 128 MB и выше

 Ну а теперь как обещал, выкладываю книгу.

   Она лежит на моём ftp://10.14.29.225/ELITE_GAMES/Books/

   а так же дополнительно выложил на арею54

   ftp://area54.net.ru/Inbox/Other/%C3%EE%E1%EB%E8%ED/ (" />" />" />" />" />" />" />" />папка Гоблин)

Скоро выложу еще инфы по игре, а так же вам будет очень интересно узнать, кто принял участие в озвучке игры. Лично я был приятно удивлен. А пока наслаждайтесь чтивом, этого мясного боевика. Эта книга заслуживает того, чтобы вы прочитали её от "корки" до "корки".



 

 

 

Дополнительные ссылки


Predator_DJ Re: "Санитары Подземелий"
Модератор
Модератор

Predator_DJ

Регистрация: 20.2.06
Сообщений: 184
Откуда:


Блин, у меня что то с системой случилось, не могу отредактировать свою статью

--
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее
ftp://elitegames.maglan.net
7.10.06 08:19 Профиль

Hawk Re: "Санитары Подземелий"
Мой певелитель
Мой певелитель

Hawk

Регистрация: 6.2.06
Сообщений: 1781
Откуда: 10.38.23.240


/> хочешь убрать? :) Ты лутше скажи когда сие чудо ждать? :)

--
https://area54.net.ru | ftp://area54.net.ru | #area54

7.10.06 12:00 Профиль Посетить веб-сайт

Agel Re: "Санитары Подземелий"
Интересующийся
Интересующийся

Agel

Регистрация: 2.6.06
Сообщений: 30
Откуда:


А мне уже как поряжком поднадоели такие игры, но разок посмотреть, думаю можно =)
7.10.06 13:24 Профиль

урка Re: "Санитары Подземелий"
Случайный посетитель
Случайный посетитель

урка

Регистрация: 4.11.06
Сообщений: 4
Откуда:


ДА!!!!!Че только не придумают!
И название такое интересное !
Надо посмотреть че за чудо! :-?
17.11.06 23:23 Профиль

- Генерация страницы: 0.03453 секунд | 35 Запросов + 0 в кеше | 100 Файлов: 605.15 КБ | HTML: 55.79 КБ -